jueves, 5 de junio de 2014

TENDENCIAS ACTUALES Y FUTURAS





Hoy en día la tecnología ha avanzado y ha puesto a disposición diferentes herramientas que han permitido realizar las actividades en el area de la salud desde las computadoras, al igual que en le area de las ciencias de la salud  

TRANSMISION DE DATOS





Redes Inalámbricas y Cómputo Móvil

Es un término que en informática se utiliza para nombrar a la conexión de nodos, sin tener que usar cables re redes, su conexión se da por medio de ondas  de radio electromagnéticas o luz infrarroja.
De acuerdo a su medio la red inalámbrica tendrá sus características;

Ondas de radio:
Las ondas electromagnéticas son omnidireeionales, así que no son necesarias las antenas parabólicas.

Microondas terrestres
Se utilizan antenas parabólicas con un diámetro aproximado de unos tres metros.

Microondas por satélites
Se hacen enlaces entre dos o más estaciones terrestres que se denominan estaciones base.

Infrarrojos

Se lanzan transmisores y receptores que modulan la luz infrarroja no coherente. 

REALIDAD VIRTUAL





 La realidad virtual requiere de grandes recursos de computación para ser realista. En ella su ciberespacio está hecho de miles de objetos geométricos dibujados en un espacio tridimensional. Los mundos virtuales son posibles graxias a la tecnología y a lenguajes que permite construir objetos en tres dimensiones y que hace posible que las personas interactúen entre ellos. Interactuar con un entorno de realidad virtual permitirá realizar una auténtica y total inmersión en una interfaz inteligente y tridimensional, donde los usuarios podrán moverse libremente e inclusive modificar los contenidos.

REDES MULTIMEDIA






   Una red multimedia es aquella que transmite información utilizando más de un medio de comunicación. Es la red que transmite información de audio y video en tiempo real. Las redes multimedia también presentan las cualidades de permitir buscar rápidamente, localizar y obtener información de importancia de las bases de datos internas y los servidores de medio de comunicación. Las redes multimedia también proporcionan colaboración simultánea en más soluciones de manera que las personas interactúen entre si.

MULTIMEDIA






Multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar información y comunicarlo.
Por lo tanto la palabra multimedia significa “MULTIPLES MEDIOS”. Esto implica cualquier combinación de textos, imágenes, fotografía, arte gráfico, animaciones, graficas sonidos, videos. También incluye la televisión y el periódico.
La multimedia digital es la interacción en un sistema informático de texto, gráfica, imágenes, video, animaciones, sonido y otros medios que pueda ser tratado digitalmente.
Existen dos tipos de medios.

Medios continuos: que requiere un cierto ritmo de presentación, y dependen del tiempo de manera importante.
Medios discretos: no tiene la dependencia temporal. Sin embargo, en algunos casos la sincronización entre texto y una imagen estática, la diferencia puede no ser tan clara.
Multisensorial o multimodal: hace referencia a sistemas que estimulan varios sentidos humanos, por lo tanto puede ser multimedia sin ser multimodal.
Los tipos de multimedia se puede clasificar de la siguiente manera:
  Multimedia educativa
  Multimedia publicitaria
  Multimedia comercial

  Multimedia informativa  

LOS NUEVOS MEDIOS

Los nuevos medios se refiere al internet, y a los medios electrónicos, los nuevos medios abarca los avances de las computadoras o de sistemas computacionales.
Por lo tanto los nuevos medios son una reconstrucción de los medios ambientes para así responder a la revolución digital. Los nuevos medios se pueden distinguir de la siguiente manera:
·         Virtualidad
·         Inmediatez
·         Interactividad
·         Posibilidad de auto comunicación de masas
·         Velocidad
·         Especialización  

Estos medios permitieron crear la denominada Sociedad de la Información y Conocimiento.

lunes, 26 de mayo de 2014

EL PODER DE LA INTERACTIVIDAD




LAS NUEVAS TECNOLOGIAS Y LOS NUEVOS MEDIOS
Los  temas abordados en clases se conceptualizo o definimos la palabra
interactividad conocimos el concepto del receptor emisor y el mensaje  
El poder de la interactividad: Controla los contenidos a cierto nivel de los mensajes. Este poder tiene la capacidad de un receptor, se comunican por medios que son asíncronos y síncrona. La comunicación asíncrona es de tu por tu emite y recibe mensajes. La comunicación humana es el ejemplo más claro, básico y simple de la interactividad.
La interacción con la televisión, es un medio lineal y asíncrono, el receptor  y el emisor analizan el mensaje. Esto nos ayuda a poder comunicar por medios de mensajes al receptor omito por el emisor. En estos temas aprendimos mucho sobre los temas de interactividad.

lunes, 5 de mayo de 2014

Clsificacion del Software


El software se divide en tres categorias y en cada uno de ellos, existe o tienen funciones diferentes en el esquema se muestra sus categorías y sus funciones.

Dispositivo de almacenamiento secundario

El dispositivo de almacenamiento secundario, se dividen en tres tipos de almacenamiento, en cada uno de ellos las tareas se efectúan de forma o manera distinta.

domingo, 4 de mayo de 2014

Esquemas sobre hardware y software

La CPU es la unidad central de procesamiento, es este mapa se muestra su función y su velocidad en una computadora.

La unidad aritmética lógica tiene varias divisiones, como lo pueden observar en el mapa o esquema que se muestra.
El microprocesador es muy importante en una computadora también se clasifica en varias estructuras, que se menciona en el esquema.
 

En la memoria principal se guarda todas las tareas o datos que son procesados en la computadora al igual es capaz de almacenar datos de un programa.



martes, 29 de abril de 2014

componentes internos

s
En este esquema se habla sobre los componentes interno de la computadora, y las características de cada unos de ellos sobre todo su función y su importancia en nuestro equipo de cómputo.

domingo, 6 de abril de 2014

CLASIFICACION DEL HARDWARE


En la clasificación del software y hardware, podemos encontrar periféricos de entrada tanto como de salida. El software tienes tienes varios Componentes para que así pueda funcionar de manera correcta, al igual que el hardware. Esto es importante para una Computadora porque sino se cuenta con ellos no se puede llevar acabo la realización de tareas en la computadora.

viernes, 28 de marzo de 2014

microcomputadoras

TIPOS DE COMPUTADORAS (MICROCOMPUTADORAS)
PORTATILES: Capacidad de Almacenamiento Capacidad de Proceso Tamaño Cantidad de microprocesadores Tipo de equipo
menos capacidad que la del escritorio menor son pequeñas un microprocesador pantalla LCD
NOTEBOOK: 250 GB o mas menor capacidad pequeñas de 2 a 6 kg. un microprocesador 7 a 14 pulgadas
SUBPORTÁTIL: menor capacidad menor notablemente menor que los portátiles son mas pequeñas que los Notebook a 1 kg un microprocesador 7 a 12 pulgadas
TABLETA: 250 GB o mas menor capacidad pequeñas un microprocesador multifuncional (wifi, capacidad de almacenamiento, internet 3G y 4G.
ASISTENTES PERSONALES: 250 GB o mas facil acceso a internet Muy pequeñas un microprocesador portatil
COMPUTADORAS DE MANO: 250 GB o mas mayor velocidad en internet pequeñas un microprocesador pantalla tactil

generaciones de las computadoras







(ABC) *John vicent atanasoff




* 1937(creacion) Gran Bretaña




* multiplicaba en 5 seg




* calculadora programable




* pesaba 500 kg




* Maxwell, thomas newmano flower,alan turing y C.E wynn willlams



colossus * 1944(creacion) Gran Bretaña




* entrada de datos por tarjetas perforadas




* media:2.25m alto,3 m largo y 1.20 m de ancho




* 1500 tubos de almacenamiento



mark 1





enero(1994) Howard H. Aiken




15.5mts de largo, 2.40 mts de alto, 60cm de ancho



eniac *1946(creacion) eu




* 500 sumas y 300 mult. Por seg.




* media 2.4 m x 0.9 m x 30 m




* 17.468 valvulas almacenamiento




* pesaba 27 toneladas



edsac * 1949(creacion) Inglaterra




* operaciones electronicas para diagnosticos.Primer video juego




* media 5 m por 4 m




* 3.000 valvulas de vacio,en 12 gabinetes de almacenam.




* unidad de control, memoria, lógica en coma flotant



Z1 * multiplicación en 5 segundos




* memoria de 64 celdas de 22 bit




* teclado decimal para insertar las operaciones




* 1939(creacion)



Z2 * 800 relés



mark1 * 1994(funsion matem. Basicas y calculos complejos)




* ( tamaño 15.5 m largo, 2.40 m alto y 60 cm ancho)




* capacidad(12000 tubos de vacio)




* tamaño(31500 kg)



Flow-matic *1952(utilizada para programar tareas basicas de negocio




* primera version de COBOS



macrocomputadoras


TIPOS DE COMPUTADORAS (MACROCOMPUTADORAS)
SUPERCOMPUTADORAS: Capacidad de Almacenamiento Capacidad de Proceso Tamaño Cantidad de microprocesadores Tipo de equipo
5,19, ó 20 Terabytes (TB) 600 megaflops Aprox. 557 metros cuadrados miles multiusuario
MAINFRAME: 500 GigaBytes (GB)
grande y poderosa
multiusuario
MINICOMPUTADORAS: menor capacidad multiproceso modelo de un escritorio
multiusuario
ESCRITORIO:

Muy grande un microprocesador
ESTACIONES DE TRABAJO: mucha cantidad de memoria alto rendimiento grande uno o mas multitarea

martes, 18 de marzo de 2014

BIENVENIDO AMORS


Diana ya tiene novio, y mi amiga Naye esta tan emocionada  por ir a ver la feria de valle y Dianis