Hoy en
día la tecnología ha avanzado y ha puesto a disposición diferentes herramientas
que han permitido realizar las actividades en el area de la salud desde las
computadoras, al igual que en le area de las ciencias de la salud
jueves, 5 de junio de 2014
TRANSMISION DE DATOS
Redes
Inalámbricas y Cómputo Móvil
Es un
término que en informática se utiliza para nombrar a la conexión de nodos, sin
tener que usar cables re redes, su conexión se da por medio de ondas de radio electromagnéticas o luz infrarroja.
De acuerdo
a su medio la red inalámbrica tendrá sus características;
Ondas
de radio:
Las ondas
electromagnéticas son omnidireeionales, así que no son necesarias las antenas
parabólicas.
Microondas
terrestres
Se utilizan
antenas parabólicas con un diámetro aproximado de unos tres metros.
Microondas
por satélites
Se hacen
enlaces entre dos o más estaciones terrestres que se denominan estaciones base.
Infrarrojos
Se lanzan
transmisores y receptores que modulan la luz infrarroja no coherente.
REALIDAD VIRTUAL
La realidad virtual requiere de grandes
recursos de computación para ser realista. En ella su ciberespacio está hecho
de miles de objetos geométricos dibujados en un espacio tridimensional. Los mundos
virtuales son posibles graxias a la tecnología y a lenguajes que permite
construir objetos en tres dimensiones y que hace posible que las personas interactúen
entre ellos. Interactuar con un entorno de realidad virtual permitirá realizar
una auténtica y total inmersión en una interfaz inteligente y tridimensional,
donde los usuarios podrán moverse libremente e inclusive modificar los
contenidos.
REDES MULTIMEDIA
Una red
multimedia es aquella que transmite información utilizando más de un medio de
comunicación. Es la red que transmite información de audio y video en tiempo
real. Las redes multimedia también presentan las cualidades de permitir buscar rápidamente,
localizar y obtener información de importancia de las bases de datos internas y
los servidores de medio de comunicación. Las redes multimedia también
proporcionan colaboración simultánea en más soluciones de manera que las
personas interactúen entre si.
MULTIMEDIA
Multimedia se refiere a cualquier
objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar
información y comunicarlo.
Por lo tanto la palabra
multimedia significa “MULTIPLES MEDIOS”. Esto implica cualquier combinación de
textos, imágenes, fotografía, arte gráfico, animaciones, graficas sonidos,
videos. También incluye la televisión y el periódico.
La multimedia digital es la
interacción en un sistema informático de texto, gráfica, imágenes, video, animaciones,
sonido y otros medios que pueda ser tratado digitalmente.
Existen dos tipos de medios.
Medios continuos: que requiere un cierto ritmo de presentación, y
dependen del tiempo de manera importante.
Medios discretos: no tiene la dependencia temporal. Sin embargo, en
algunos casos la sincronización entre texto y una imagen estática, la
diferencia puede no ser tan clara.
Multisensorial o multimodal: hace referencia a sistemas que
estimulan varios sentidos humanos, por lo tanto puede ser multimedia sin ser
multimodal.
Los tipos de multimedia se puede
clasificar de la siguiente manera:
¶ Multimedia
educativa
¶ Multimedia
publicitaria
¶ Multimedia
comercial
¶ Multimedia
informativa
LOS NUEVOS MEDIOS
Los nuevos medios se refiere al internet, y a los medios electrónicos,
los nuevos medios abarca los avances de las computadoras o de sistemas
computacionales.
Por lo tanto los nuevos medios son una reconstrucción de los
medios ambientes para así responder a la revolución digital. Los nuevos medios
se pueden distinguir de la siguiente manera:
·
Virtualidad
·
Inmediatez
·
Interactividad
·
Posibilidad de auto comunicación de masas
·
Velocidad
·
Especialización
Estos medios permitieron crear la denominada Sociedad de la
Información y Conocimiento.
lunes, 26 de mayo de 2014
EL PODER DE LA INTERACTIVIDAD
LAS NUEVAS TECNOLOGIAS Y LOS
NUEVOS MEDIOS
Los temas abordados en clases se conceptualizo o
definimos la palabra
interactividad conocimos el
concepto del receptor emisor y el mensaje
El
poder de la interactividad: Controla los contenidos a cierto nivel de los
mensajes. Este poder tiene la capacidad de un receptor, se comunican por medios
que son asíncronos y síncrona. La comunicación asíncrona es de tu por tu emite
y recibe mensajes. La comunicación humana es el ejemplo más claro, básico y
simple de la interactividad.
La interacción
con la televisión, es un medio lineal y asíncrono, el receptor y el emisor analizan el mensaje. Esto nos
ayuda a poder comunicar por medios de mensajes al receptor omito por el emisor.
En estos temas aprendimos mucho sobre los temas de interactividad.
domingo, 18 de mayo de 2014
CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
Para desarrollar el software se tiene que seguir una serie de pasos, aqui en este esquema se muestran las etapas del ciclo de vida del software
TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACION
Existen varios tipos de sistemas de informacion y cada uno de ellos, realizan actividades diferentes
Desarrollo de sistema de informacion
En este mapa se muestra el desarrollo de sistema de informacion y su funcion en cada area y sobre todo como se define.
lunes, 5 de mayo de 2014
Clsificacion del Software
Dispositivo de almacenamiento secundario
El dispositivo de almacenamiento secundario, se dividen en tres tipos de almacenamiento, en cada uno de ellos las tareas se efectúan de forma o manera distinta.
domingo, 4 de mayo de 2014
Esquemas sobre hardware y software
La CPU es la unidad central de procesamiento, es este mapa se muestra su función y su velocidad en una computadora.
La unidad aritmética lógica tiene varias divisiones, como lo pueden observar en el mapa o esquema que se muestra.
La unidad aritmética lógica tiene varias divisiones, como lo pueden observar en el mapa o esquema que se muestra.
El microprocesador es muy importante en una computadora también se clasifica en varias estructuras, que se menciona en el esquema.
En la memoria principal se guarda todas las tareas o datos que son procesados en la computadora al igual es capaz de almacenar datos de un programa.
martes, 29 de abril de 2014
componentes internos
En este esquema se habla sobre los componentes interno de la computadora, y las características de cada unos de ellos sobre todo su función y su importancia en nuestro equipo de cómputo.
domingo, 6 de abril de 2014
CLASIFICACION DEL HARDWARE
En la clasificación del software y hardware, podemos encontrar periféricos de entrada tanto como de salida. El software tienes tienes varios Componentes para que así pueda funcionar de manera correcta, al igual que el hardware. Esto es importante para una Computadora porque sino se cuenta con ellos no se puede llevar acabo la realización de tareas en la computadora.
viernes, 28 de marzo de 2014
microcomputadoras
TIPOS DE COMPUTADORAS (MICROCOMPUTADORAS) | |||||||||||
PORTATILES: | Capacidad de Almacenamiento | Capacidad de Proceso | Tamaño | Cantidad de microprocesadores | Tipo de equipo | ||||||
menos capacidad que la del escritorio | menor | son pequeñas | un microprocesador | pantalla LCD | |||||||
NOTEBOOK: | 250 GB o mas | menor capacidad | pequeñas de 2 a 6 kg. | un microprocesador | 7 a 14 pulgadas | ||||||
SUBPORTÁTIL: | menor capacidad | menor notablemente menor que los portátiles | son mas pequeñas que los Notebook a 1 kg | un microprocesador | 7 a 12 pulgadas | ||||||
TABLETA: | 250 GB o mas | menor capacidad | pequeñas | un microprocesador | multifuncional (wifi, capacidad de almacenamiento, internet 3G y 4G. | ||||||
ASISTENTES PERSONALES: | 250 GB o mas | facil acceso a internet | Muy pequeñas | un microprocesador | portatil | ||||||
COMPUTADORAS DE MANO: | 250 GB o mas | mayor velocidad en internet | pequeñas | un microprocesador | pantalla tactil |
generaciones de las computadoras
(ABC) | *John vicent atanasoff | ||||
* 1937(creacion) Gran Bretaña | |||||
* multiplicaba en 5 seg | |||||
* calculadora programable | |||||
* pesaba 500 kg | |||||
* Maxwell, thomas newmano flower,alan turing y C.E wynn willlams | |||||
colossus | * 1944(creacion) Gran Bretaña | ||||
* entrada de datos por tarjetas perforadas | |||||
* media:2.25m alto,3 m largo y 1.20 m de ancho | |||||
* 1500 tubos de almacenamiento | |||||
mark 1 | |||||
enero(1994) Howard H. Aiken | |||||
15.5mts de largo, 2.40 mts de alto, 60cm de ancho | |||||
eniac | *1946(creacion) eu | ||||
* 500 sumas y 300 mult. Por seg. | |||||
* media 2.4 m x 0.9 m x 30 m | |||||
* 17.468 valvulas almacenamiento | |||||
* pesaba 27 toneladas | |||||
edsac | * 1949(creacion) Inglaterra | ||||
* operaciones electronicas para diagnosticos.Primer video juego | |||||
* media 5 m por 4 m | |||||
* 3.000 valvulas de vacio,en 12 gabinetes de almacenam. | |||||
* unidad de control, memoria, lógica en coma flotant | |||||
Z1 | * multiplicación en 5 segundos | ||||
* memoria de 64 celdas de 22 bit | |||||
* teclado decimal para insertar las operaciones | |||||
* 1939(creacion) | |||||
Z2 | * 800 relés | ||||
mark1 | * 1994(funsion matem. Basicas y calculos complejos) | ||||
* ( tamaño 15.5 m largo, 2.40 m alto y 60 cm ancho) | |||||
* capacidad(12000 tubos de vacio) | |||||
* tamaño(31500 kg) | |||||
Flow-matic | *1952(utilizada para programar tareas basicas de negocio | ||||
* primera version de COBOS |
macrocomputadoras
TIPOS DE COMPUTADORAS (MACROCOMPUTADORAS) | |||||||||||
SUPERCOMPUTADORAS: | Capacidad de Almacenamiento | Capacidad de Proceso | Tamaño | Cantidad de microprocesadores | Tipo de equipo | ||||||
5,19, ó 20 Terabytes (TB) | 600 megaflops | Aprox. 557 metros cuadrados | miles | multiusuario | |||||||
MAINFRAME: | 500 GigaBytes (GB) | grande y poderosa | multiusuario | ||||||||
MINICOMPUTADORAS: | menor capacidad | multiproceso | modelo de un escritorio | multiusuario | |||||||
ESCRITORIO: | Muy grande | un microprocesador | |||||||||
ESTACIONES DE TRABAJO: | mucha cantidad de memoria | alto rendimiento | grande | uno o mas | multitarea |
jueves, 27 de marzo de 2014
miércoles, 26 de marzo de 2014
martes, 18 de marzo de 2014
BIENVENIDO AMORS
Diana ya tiene novio, y mi amiga Naye esta tan emocionada por ir a ver la feria de valle y Dianis
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